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星期三, 六月 05, 2024

UE4接入Admob播放激励广告和激励广告关闭事件


项目设置中配置好 App ID和广告ID

注意测试的时候使用测试广告


 








使用加载插页广告 这个节点 读取激励广告


 





展示激励广告


 

 




关闭事件模拟

可以在展示的时候 创建一个字符串变量 记录是什么情况展示激励广告的,这样在激励广告关闭的时候 switch 这个字符串变量,给予对应的奖励。

 

添加一个 ApplicationLifecycle 组件,增加事件,关闭广告的时候调用

当游戏处于后台变为前台的时候 执行 这个四个事件

弹出的广告相当于切换到一个新应用,游戏处于后台了